第10章 玩家的首测体验-《带着玩家来修仙》


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    我们所处的位置是山顶位置,可以看到远处连绵的山脉,我们所有的玩家都认为那不是贴图,因为我们能将石块什么的丢过去,自己要过去的时候却会被系统阻拦。

    所以很大的可能,我们以后是可以到达那些区域的,只不过游戏的第一天,那些区域还没有开放。

    第二:人物界面

    之前也有说过,能看到血条蓝条、还有一条橙色的饥饿度。

    游戏里角色是有饥饿度的,一到30%以下你就会变得头晕眼花的,真的跟要饿死了一样,一旦达到10%以下就会开始掉血。

    饥饿的感觉很难受,我要不是为了写帖子,也不想坚持到10%以下,后面真的没忍住把感觉给调低了,建议不要去体会。

    然后打开人物面板是可以看到自己的角色信息的,不过这游戏没有什么攻击力、防御力属性,以下是武器装备信息。

    【星辰仙剑(白色品质)】

    【锋利度:60】

    【耐久度:100】

    【重量:5】

    【常见的普通飞剑,炼气期修士的标准配给。】

    ——

    【返璞归真(白色品质)】

    【坚韧度:30】

    【耐久度:100】

    【重量:2】

    【附带法术:净尘、恒温】

    【用灵兽皮炼制的兽皮衣衫,结实耐用】

    第三:职业

    这游戏完全打破了我对游戏的一些认知,根本不给你职业划分。因为这里是修仙世界,你所努力的一切都是在为成为修仙者而努力。

    修仙者是什么?那可是飞天入海的存在。

    据我们的猜测,以后肯定是要开放技能的学习,也就是宗主所说过的仙法,这才第一天,具体是什么样的我们也不知道,暂时就不想了,但我们都很期待。

    第四:升级

    目前而言,全息网游最重要的打怪升级我们还没体验到,但武器和装备已经从宗主那放出来了,很可能明天就会开启。

    第一天里我们唯一能得到经验的手段就是任务。

    任务会直接出现在你的视角界面中,意念一动就可以接取,玩过全息游戏的相信全都可以无师自通。

    目前来说,一次接取两个任务,都是些整理宗门的简单活,完成五轮才可以升级,速度有些慢,但大家都可以接受,毕竟是全新的沉浸式网游。

    升级后没有什么属性点加点的,你能体会到的就是身体素质的强化!

    这种感觉是真实的,你真的能体会到那种变强的感觉,之前拿起来觉得吃力的物体,升级后再去拿就会轻松很多,相应的你的反应力也会提高,就像受到了系统的属性加成一样。

    这也是这个游戏升级后不一样的地方,总之我吹爆升级后的感觉了!

    第五:货币

    游戏货币是贡献度,但还有一种货币是灵石,灵石现在还没办法获取,可能会是要充值?

    目前唯一的获取贡献度的途径就是任务奖励,而且我找了所有的系统界面,没有找到充值渠道。

    对于这点,我不知如何评价,心里有开心也有失落。
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