第(2/3)页 looper、mlxg、小虎、uzi、mata,哪个不是世界赛常客又或是很多人眼里的冠军拼图,单拎出来一个,都是其他队伍抢着要的基石,可就是有那么些不和谐。 整体实力都有,但发挥不出整体实力,这就是秦明对它的印象,毕竟带队打过还赢了。 现在的联盟环境,不成体系的队伍都是散沙,成体系但存在漏洞也容易被突破,团队成建制的体系无限拔高。 上赛季rng打顶尖强队有些糟糕的表现离不开团队角度,打法和战术分配上的那点小摩擦他们自己都感受的到。 先说rng世界赛的打法核心,那肯定是夏季转会重金引援的uzi,他作为大哥位,哪怕有关键局心态上的问题,实力还是能服众的,不然队伍也不会慢慢慢慢偏向下路。 看数据就知道—— 6.2的kda(同位第一),72.8%的参团率,2.0的场均死亡(倒数第二),分均经济458(第一),分均输出726(第二),伤害占比30.8%(第四),承伤占比12.9%(倒数第四),伤转158.5%(第6),场均对位经济领先2558(第一); 再看小虎,春夏对比kda:5.1/4.6 (同位中上游),参团率70.7%/66.7%,4.1/3.8的场均击杀(中游),2.2/2.4的场均死亡(倒数),370/400的分均经济(中游),527/625的分均输出(中游),输出占比29.8%/26.2%,承伤占比15.8%/15.2%,伤转142.4%/156.2%; 如果再算上香锅越加倾向前期做事,mata对线时长增加,可以大致分辨出一个变化—— rng教练组在训练赛及大赛认同赢比赛的方式基本趋向于优先保障下路,为此小虎的英雄池开始改变,打团也更倾向于为ad创造输出空间。 这也是为什么对比春季赛,他的分均经济变多,分均输出提高,总输出占比却少了,因为他拿的英雄曲线不支持。 以前的他拿大核吃经济,会主动减少前期碰撞,为中后期兜底,这也是他春季赛伤转低的原因,有点类似rox.kuro前面推推线,后面积极参团打伤害,进场也不需要他来积极; 而到了夏季赛拿大核的次数在变少,小虎显然有点磨合上的问题,打团时队友看他的比重在降低,他的死亡也就增加了,战术需求也从更需要跟伤害,变成了稳,中路越稳定,团队的发挥越容易步入正轨。 你不能说fly磨合的这个打法体系很错误,在结果论之前,每支队伍都是在慢慢尝试、摸索出比赛胜率最高的方式,显然,夏季赛的rng认为他们这套打法就是他们经过摸索后给出的答案。 一个数据和表现都顶尖的ad,多担一些压力本身没错。 说的不好听一点,we.mystic的输出占比才是同位第一,他们才是16年隐性四保一的头名,之所以没很多人讨论,单纯是兮夜多了那么一点变数,小虎开始磨合新打法后,亮眼程度在减少,给了大家刻板印象。 数据不会说谎,we既是终结比赛时长最靠后的,也是靠下路大c最多的队伍。 至于后来风哥带队的时代,他和他的教练组给出的答案是打野继续降低经济占比,腾出的这一部分经济和入侵次数的上升,稍微让小虎的表现好了些,却让香锅承受了更多的压力,野区打法更极端,打顺了还好,没打顺防守压力更大。 打野作为队伍绝对的战术发起点之一,少吃点资源当然没问题,但经济的分配决定了操作的容错,有装备就是比没装备上限高。 一般来说,战术的意义是在合理框架内找到解法。 打法更极端的香锅则不是,他不需要合理,训练赛的胜率告诉他只能“不合理”赢的概率才高,别看s7走的还算顺畅,香锅的打法对很多“老实”打野来说比较难适应。 但同样,这样的打法驱动下,rng比s6还不稳定,搏斗的上限提高了,带来的后果是下限更低—— 不是你炸就是我炸,逼着对面回应,不然就骑你脸,不给第三种解法。 秦明其实无意评判未来的事,在他看来,一支队伍变好还是变坏,都是摸索中进行,也都有一定团队分配的责任。 选手都是喜欢自己玩的最舒服,但一个团队游戏,没有不牺牲的打法,除非是实力碾压,不然就是要做出选择,是想打后期,还是打前中期,还是打分带、poke、强开……太多太多了。 rng的问题不在于阵容,fly的bp也没差到看不了,只是队员们习惯围绕下路做事,这么赢的次数太多,其他位置形成本能了,不然looper世界赛也不会一个tp葬送上路对线。 僵硬的不是阵容,小虎能玩沙皇、维克托,looper能玩兰博、杰斯,香锅成名豹女、蜘蛛,只是打法思路过于趋同。 这些英雄他们都拿过,只是打起来习惯等一等ad的发育周期,毕竟除了特定的速推体系,ad这个位置注定改变局势的能力要压后。 在大多数情况下,rng场均37分钟的结束时间也基本告诉了大家他们是一支什么队伍,进攻核心是打野,绝对主力是ad,中路要稳,上路要承伤,还得承担开团任务,仅凭这个,他们也进了世界赛。 只是跟顶尖强队比起来,缺少的这点变化被放大了,暴露出bp和博弈选择的不足了。 再说直白一点,下路发育受针对的程度越大,哪怕不产生击杀,只是逼迫其打钱效率变慢,都能逼得rng下路转线到中期这一段的过渡时间,留给ad打钱的时间延长,使得野区越被动。 当下路没了超出时间线的发育,香锅慢慢适应团队的打法也没告诉他忍让二字,这也是为什么香锅有时候会在ad吃线的时候突然野区阵亡,再丢一波节奏,继续放大劣势的原因。 作为曾经的对手,现在的教练,秦明看待问题还算透彻,这套体系的优缺点都有,其实是能作为常规战术来用。 只是秦明从后世带来的风格就更喜欢“多变”,因为他知道战术发起点和终结点越是能相互转化,对手想针对的难度就越是倍增。 双c比单c稳定,三c分配经济做得好又比双c打法更多变,更难限制。 小虎的能力完全够,被磨平的那点刀尖操作靠经验也能弥补,实力这东西,还是发挥出来才靠谱,训练赛再强,你大赛打不出,用处又在哪? 稳,不是问题,僵硬才是问题,而这都是构建体系、战术分配下的执行问题。 与之相比,上路的问题就有点大了,lpl赛区盛产蓝领,可工具可c的上单倒是少,培养一个flandre还是蛇队的非卖品。 如果秦明就此满足的话,从二队提上来的let me在国内相当好混,rng已经打了大半年同样的东西,无非是香锅再牺牲一点,磨合的问题绝对被压到最少。 可这是秦明想要的吗? 当然不。 他的目标从来都是世界赛,而不是在国内冒尖就满足了。 他要的是召唤师杯,是s赛冠军,是成为当之无愧的冠军教练,而不是维持不了只能算个“名教练”。 要想保持即战力又想让队伍成绩有更上一层的资本需要怎么办? 红米和金教练其实已经告诉过答案,把原本的体系整合好,打得更合理,然后扩张战术深度的积累。 摸着前人和后来者的经验都证明了一条颠覆不破的真理—— 任何突然崛起的队伍都有一套他们玩得最好的战术体系,但当这些人被摸透之后往往也是如流星般划过,辉煌不再。 第(2/3)页